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    04 juni

    Episodios<Ranma 1/2

    Argumento:

    Ranma Saotome y su padre, Genma, aparecen en el dojo de los Tendo tras su viaje a China. En dicho país ambos cayeron en unos lagos malditos, donde habían muerto ahogadas varias personas y animales. Cualquiera que cayese en dichas aguas, se transformará en aquel que se ahogó en el pasado cuando entrase en contacto con agua fría, y volvería a su forma normal con agua caliente.

    Ranma se transforma en una chica pelirroja y su padre en panda, debido al efecto de estos lagos. Por si esto fuera poco, además Genma y el Sr Tendo acordaron que Ranma y Akane, la hija más joven de los Tendo, contraerían matrimonio y se harían cargo del dojo familiar. Hasta entonces deberán convivir juntos... y no será precisamente una convivencia normal.
    (Gracias a Perroloco)

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    Imagenes






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    Peliculas:

    Peli 1
    Peli 1 Parte 1 : http://www.megaupload.com/?d=4B8KE7IW
    Peli 1 Parte 2 : http://www.megaupload.com/?d=MZYDLTU3

    Peli 2 
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    Peli2:

    OVAS (Todas en Español(España) Salvo k se indike k esta subtitulada)

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    Ova 5 y Ova 6
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    Parte2: http://www.megaupload.com/?d=DXFNRE82

    OVA 7/8 primera parte: Recuerdos despertandose (sub jap) http://www.megaupload.com/?d=ILCAV93V
    OVA 7/8 segunda parte: Recuerdos despertandose (sub jap) http://www.megaupload.com/?d=2N0QMZ52


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    Ova 10 : http://www.megaupload.com/?d=FPICXZTA (sub jap)
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    Episodios<Ninja Scroll>

    Estamos en la era Edo, en el Japón feudal bajo el mandato del shogunato Tokugawa. Época en la que viven los que se arrastran en la oscuridad, los ninjas Hiruko. Están destinados a vivir en la oscuridad y a morir en ella. Sin embargo, si el poder de la Joya del Dragón, que ha pasado de mano en mano entre los Hiruko desde tiempos ancestrales, se combina con el poder de la Sacerdotisa de la Luz, incluso los Haruko serán bañados por la luz. Así, uno de ellos, creyendo en esta leyenda, huye de los Hiruko. Así comienza la historia.

    Al mismo tiempo, un grupo de ninjas llamado Kimon Shu que van en pos de la joya robada, y la Sacerdotisa de la Luz, viven en un pueblo oculto. Los Kimon trabajaban entre bambalinas para poder conseguir la resurrección de Toyotomi. ¿Qué es lo que pretenden? Según se complica el misterio, la gran batalla entre los Hiruko y los Kimon Shu por el control del tesoro comienza.

    En esa batalla, había un hombre que aparece bajo unas extrañas circunstancias. Su nombre: Jubei Kibagami. Dotado con la habilidad de derrotar a sus enemigos mediante el arte del Sguppu no Iai para crear kamaitachi, es un "ninja de alquiler" muy cualificado. Alegando que está enfadado porque han interrumpido su descanso, Jubei rehusa a continuar luchando en la batalla, pero por avatares del destino, la Princesa, la Joya y él se reunen. Quizá por coincidencia, o quizá porque algo lo atrajo, pero en el pueblo al que llegó se encontraba la Sacerdotisa de la Luz, Shigure. El pueblo oculto es arrasado en un ataque de los Kimon Shu. Jubei se verá inmerso en un viaje con la misión de proteger a Shigure, junto al veterano ninja Dakuan y el joven Tsubate, que ayudó a Shigur cuando la estaban persiguiendo. Una vez que Shigure conoce por boca de Dakuan que existe una conexión entre ella y el Clan Yagyuu, Shigure parte hacia la ciudad Yagyuu, con la esperanza de conocer el secreto de su propio nacimiento. El camino está plagado por los persistentes Ninjas Hiruko y los Kimon Shu. Unotras otro, Shippu no Tashi, la espada de Jubei, cortará en pedazos a los sobrenaturales youtjutsu que los perseguirán.

    Pero, para originar esta lucha a muerte, ¿es tal el poder de la Joya y de la Sacerdostisa de la Luz...?

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    Ninja Scroll tv 01
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    Episodios<Monster>(va dedicada a montse)

    SINÓPSIS

    Kenzou Tenma es un neurocirujano japonés que trabaja en Alemania. Lo tiene todo: es muy bueno en su trabajo, tiene una prometida preciosa y un futuro prometedor en el hospital donde trabaja. Pero un día le ordenan que opere a alguien famoso en vez de a un hombre en estado crítico. A partir de ese momento, decide que hará lo que él crea que está bien, sin importarle los temas políticos.
    Un día llegan un niño y su hermana pequeña. El chico tiene una bala alojada en la cabeza, una operación que sólo él puede realizar. Pero poco después, llega un político al hospital y la dirección quie
    re que el Dr. Tenma se olvide del chico y opere al político. Tenma decide que hará lo que crea correcto y que salvará la vida del chico.
    La operación del niño fue todo un éxito, pero la del político fracasó, haciendo que la vida de Tenma se venga abajo: no lo tienen en cuenta para una promoción y su prometida está cada vez más distante con él y termina con dejarlo.
    Pero poco después, empiezan a suceder asesinatos extraños en torno al Dr. Tenma. Y curiosamente todos le benefician, así que el primer sospechoso es él, aunque no hay pruebas. Pero por lo visto el chico al que salvó la vida tiene algo que ver, y es más de lo que parece

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    Monster Extra
     

    Episodios<KareKano>

    Yukino Miyazawa es la estudiante y compañera de clase perfecta. Es guapa, siempre es la primera en los exámenes, es la mejor en cualquier deporte, ayuda siempre a otros con sus estudios... Y la vida siempre a sido así para ella desde que era muy pequeñita.

    Por supuesto no es de extrañar que se enfade cuando entra en primero de secundaria y se topa con Arima Soichiro... quien es guapo, siempre acaba primero en los exámenes, es el mejor en cualquier deporte y ayuda a otros con sus estudios. De repente todos los fans de Yukino pasan a ser fans de Arima, y como colmo, le nombran presidente de la clase!
    Aunque así, a simple vista parezca el típico Shojo ñoño no lo es, en serio. Yo me parto con Yukino, pero el por qué lo hace es un se-cre-to :3

    Está en Castellano de España sin subtítulos lo iré subiendo poco a poco u-ú


    Ella es Yukino

    Y ella... er... por muy raro que parezca, también es Yukino ^^U

    Arima Soichiro ^-^


    Capítulo uno -Las circustancias de ella-

    Capítulo dos -El secreto-

    Capítulo tres -Él y su mundo-

    Capítulo cuatro -Su problema-

    Capítulo cinco -El laberinto de los días-

    Capítulo seis -La voz que me ha cambiado-

    Capítulo siete -Luchando por sus derechos-

    Capítulo ocho -Un día memorable para Yukino-

    Capítulo nueve -Falta de compañerismo-

    Capítulo diez -Todo empieza ahora-

    Capítulo once -Llegan las vacaciones de verano-

    Capítulo doce -Dónde está la felicidad-

    Capítulo trece -La felicidad es subjetiva-

    Capítulo catorce -Ha pasado mucho tiempo-

    Capítulo quince -Lo que nos hace sentir una voz-

    Capítulo dieciséis -Corazones unidos-

    Capítulo diecisiete -Su regreso-

    Capítulo dieciocho -Evolución-

    Capítulo diecinueve -14 días parte1-

    Capítulo vente -14 días parte2-

    Capítulo ventiuno -14 días parte3-

    Capítulo ventidos -14 días parte4-

    Capítulo ventitrés -14 días parte5-

    Capítulo venticuatro -Una historia diferente-

    Capítulo venticinco -Las cosas son diferentes-

    Capítulo ventiseis -14 días parte6-

    Episodios<Gargolas-Heroes mitologicos>

    Sinopsis: Desde lo alto de un castillo medieval escoces, una raza misteriosa de seres con alas, conocidos como Gargoyles, mantienen a raya a los despiadados invasores. Vivos de noche y convertidos en piedra de dia, los Gargoyles tienen el mando hasta que un hechicero formula un conjuro que los convierte en piedra durante 1000 años. Ahora, en el siglo 21, con su castillo en lo alto de un rascacielos de Nueva York, los Gargoyles se despiertan en un mundo desconocido de alta tecnologia. Guiados por un poderoso lider Goliath, los Gargoyles vuelven a su actividad de hace 1000 años como guerreros nocturnos enfrentandose a los barbaros de nuestros tiempos

    http://img504.imageshack.us/my.php?image=gargolas010ka.gif

    OPENING&ENDING
    Capitulo 01 ----- Capitulo 40
    Capitulo 02 ----- Capitulo 41
    Capitulo 03 ----- Capitulo 42
    Capitulo 04 ----- Capitulo 43
    Capitulo 05 ----- Capitulo 44
    Capitulo 06 ----- Capitulo 45
    Capitulo 07 ----- Capitulo 46
    Capitulo 08 ----- Capitulo 47
    Capitulo 09 ----- Capitulo 48
    Capitulo 10 ----- Capitulo 49
    Capitulo 11 ----- Capitulo 50
    Capitulo 12 ----- Capitulo 51
    Capitulo 13 ----- Capitulo 52
    Capitulo 14 ----- Capitulo 53
    Capitulo 15 ----- Capitulo 54
    Capitulo 16 ----- Capitulo 55
    Capitulo 17 ----- Capitulo 56
    Capitulo 18 ----- Capitulo 57
    Capitulo 19 ----- Capitulo 58
    Capitulo 20 ----- Capitulo 59
    Capitulo 21 ----- Capitulo 60
    Capitulo 22 ----- Capitulo 61
    Capitulo 23 ----- Capitulo 62
    Capitulo 24 ----- Capitulo 63
    Capitulo 25 ----- Capitulo 64
    Capitulo 26 ----- Capitulo 65
    Capitulo 27 ----- Capitulo 66
    Capitulo 28 ----- Capitulo 67
    Capitulo 29 ----- Capitulo 68
    Capitulo 30 ----- Capitulo 69
    Capitulo 31 ----- Capitulo 70
    Capitulo 32 ----- Capitulo 71
    Capitulo 33 ----- Capitulo 72
    Capitulo 34 ----- Capitulo 73
    Capitulo 35 ----- Capitulo 74
    Capitulo 36 ----- Capitulo 75
    Capitulo 37 ----- Capitulo 76
    Capitulo 38 ----- Capitulo 77
    Capitulo 39 ----- Capitulo 78: Final

    Episodios<Cowboy Bebop>

    Esta historia nos sitúa en el año 2071. La humanidad se ha esparcido por numerosos planetas en el vasto espacio. La mejor manera de viajar es abordo de una nave espacial, utilizando alguno de los numerosos portales interespaciales. La delincuencia espacial es el pan nuestro de cada día. Para obtener respuesta más rápida, ahora se solicita por ambas partes -la policía y los terroristas- el auxilio de cazarrecompensas, sujetos sin escrúpulos que irán tras la cabeza que cueste más woolongs...

    Spike Spiegel es uno de ellos, quien al lado de su camarada, el viejo Jet Black, y, más adelante, la atractiva y astuta Faye Valentine, recorrerá el espacio abordo de la Bebop tras el más buscado, y siempre metiéndose en más problemas de los que debieran. Es especialmente problemático (y a la larga, humorístico) el encuentro con Faye Valentine, quien desde ese momento no deja de meterse en líos. Ein (un perro muy astuto) También viaja con ellos.

    Capítulos
    01 Cowboy Bebop - 01
    02 Cowboy Bebop - 02
    03 Cowboy Bebop - 03
    04 Cowboy Bebop - 04
    05 Cowboy Bebop - 05
    06 Cowboy Bebop - 06
    07 Cowboy Bebop - 07
    08 Cowboy Bebop - 08
    09 Cowboy Bebop - 09
    10 Cowboy Bebop - 10
    11 Cowboy Bebop - 11
    12 Cowboy Bebop - 12
    13 Cowboy Bebop - 13
    14 Cowboy Bebop - 14
    15 Cowboy Bebop - 15
    16 Cowboy Bebop - 16
    17 Cowboy Bebop - 17
    18 Cowboy Bebop - 18
    19 Cowboy Bebop - 19
    20 Cowboy Bebop - 20
    21 Cowboy Bebop - 21
    22 Cowboy Bebop - 22
    23 Cowboy Bebop - 23
    24 Cowboy Bebop - 24
    25 Cowboy Bebop - 25
    26 Cowboy Bebop - 26

    Película
    22.5 Cowboy Bebop - Tocando las puertas del cielo 1/4
    22.5 Cowboy Bebop - Tocando las puertas del cielo 2/4
    22.5 Cowboy Bebop - Tocando las puertas del cielo 2/4 - "Mirror"
    22.5 Cowboy Bebop - Tocando las puertas del cielo 3/4
    22.5 Cowboy Bebop - Tocando las puertas del cielo 4/4

    Episodios<BoBoBo>

    Argumento:
    Año 300X, el malvado emperador Bola de Billar, junto a sus 4 principales del Imperio Margarita, pretende rapar al cero a todos los habitantes de la Tierra.Pero un hombre justiciero, Bobobo, el liberta-cabelleras, arruinara los planes del tirano utilizando la tecnica del pelo nasal y junto a sus compañeros, que se iran uniendo a lo largo de la aventura.


    Capitulos:

    1.- Mi nombre significa pelo resplandeciente y altivo... o algo asi.

    2.-
    Se escribe lagimas de los pelos pero se lee sentimental.

    3.-
    El viejo pato calzoncillo de 26 años.

    4.-
    El Rey Bababa

    5.-
    Conejitas y Sushi

    6.-
    El secreto definitivo:El autentico golpe fideo

    7.-
    Niwako, la ganadora del concurso miss gallina del corral y Softon, el guardian misterios

    08.-
    La liberacion de las almas, esto es piro, piro, piro... pirochi

    09.-
    La identidad del chico misterioso y el ataque ventosero, hay que comer esparragos

    10.-
    ¡Protejamos el medio ambiente! ¡La contraseña es cuesco pero que no huela! RESUBIDO.

    11.-
    Traiciones y deseos o la grulla agradecida. Por todo lo que me has ayudado, gracias

    12.-
    La emergencia de un poderoso y tembloroso enemigo, Tokoro Ten No Suke

    13.-
    24 horas en un parque de atracciones. El cerebro tras los hipopótamos

    14.-
    Casándose en la casa encantada. Papá, Mamá, gracias

    15.-
    El ataque tembleque. Una gelatina explosiva. Pero que no sabe a nada

    16.-
    Adiós Tokoro Ten No Suke, el Peor Enemigo. Hola Dengaku-Man

    17.-
    Tupé contra afro. Pura y eterna rivalidad

    18.-
    La infiltración de los espías agrios en la fortaleza de Cañonero

    19.-
    Los líos del hilo nasal del destino - Esto saldrá en el siguiente examen

    20.-
    Nuevo record en viajes - El punto débil de Bobobo en el interior de Babilonia

    21.-
    Adiós Bobobo - El último combate del pelo nasal - Pero no es el último episodio

    22.-
    Un guaperas misterioso - Ten cuidado que no te robe el corazón

    23.-
    Bienvenidos a nuestra mansión. Hola de nuevo Pato Calzoncillo

    24.-
    Aparece la terrible base de la división Z. Playa, acertijos y un enmascarado

    25.-
    Un 'New Bobobo' con otros ataques. Papá se está esforzando

    26.-
    Otra vez un enemigo muy poderoso, Dengakuman, ¿Podrá hacer algún amigo?

    27.-
    La legendaria base absurda. Limpiando lágrimas con un pañuelo muy especial...

    28.-
    Lucha a muerte. El pelo nasal contra arrozal. Sed buenos, no os peleeis

    29.-
    Bobobo y los platos de arroz en 30 minutos. ¿Qué quiere que prepare esta noche para comer?

    30.-
    El castillo de los ninjas del viento y la nube. Labios, lápices de labios ¿Qué clase de dibujos son estos?

    31.-
    Los cinco ninjas mortales contra los Bobobo allstar. también sale a escena el Heppo-bebé

    32.-
    Adelante Bobopatchuke Mamacharlie... ¿en serio?

    33.-
    Maldito Over, vamos a acabar contigo. eso lo ha dicho Ten-no-suke, ¿eh?

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    35.-
    Chica Torpedo, yo te juzgaré en el nombre de la tierra

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    40.-
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    41.-
    Combate de guaperas contra Halekulani. Mira nuestra super ilusión

    42.-
    Comienza la oca divertida. Juntaos y haremos un destape

    43.-
    ¡El último combate de Halekulani! Sí, por fin, la resolucion... o eso parecia ¿veis?

    44.-
    ¡Salen a escena los seis ciber-caballeros! ¡Y tambien unos bailarines!

    45.-
    Comabate en el aire. Primer ''Combating'' haciendo ''Puenting''

    46.-
    Un embajador de la justicia que sale de la oscuridad. La seño torpedo es explosiva

    47.-
    ¡Un combate ardiente sí o sí! ¡Se presenta el señor Cebolla!

    48.-
    ¡Aparece la mágica Denbo-chan! ¿¡El hechizo de amor es ''Gababapitch''!?

    49.-
    ¡Empieza el ultra dificil combate de coeficientes de inteligencia! ¡Giga, ven si te atreves!

    50.-
    ¡Se rompe el sello y aparece Super-Giga! ¡Nos pasamos a su bando!

    Nueva temporada


    Capitulo 51 http://www.megaupload.com/?d=RAN18ZXP
    Capitulo 52
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    Capitulo 53
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    Capitulo 54
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    Capitulo 55
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    Capitulo 56
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    58.-
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    64.-
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    65.-
    Capitulo 65 (subido por Rutinguer)
    66.-
    Capitulo 66 (subido por ichigo86)
    67.-
    Capitulo 67 (subido por Rutinguer)
    68.-
    Capitulo 68 (subido por ichigo86)
    69.-
    Capitulo 69 (subido por Rutinguer)
    70.-
    Capitulo 70 (subido por ichigo86)
    71.- Capitulo 71 (subido por Rutinguer)
    72.-
    Capitulo 72 (subido por ichigo86)
    73.- Capitulo 73 (subido por Rutinguer)
    74.-
    Capitulo 74 (subido por ichigo86)
    75.-
    Capitulo 75 (subido por Rutinguer)
    76.-
    Capitulo 76 (subido por ichigo86)

    Episodios<Bleach>

     LA TRAMA

    La trama de Bleach es sencilla y fácil de entender. Se trata acerca de un muchacho llamado Ichigo Kurosaki. La historia revuelve alrededor de como Ichigo pasó de ser un simple humano, con la habilidad de ver e interactuar con los espíritus de personas fallecidas, a ser un shinigami (Dios de la Muerte). Los shinigami proviene de la Sociedad de Almas (Soul Society), un lugar que sólo estos o las almas liberadas pueden alcanzar. Tras conocer a Rukia Kuchiki, otra shinigami, una serie de eventos toman lugar que hace que Ichigo tome la decisión de convertirse en shinigami. El principal de estos: el ataque de los Hollows (espíritus consumidos por la desesperanza) hacia su familia y hacia otros espíritus inocentes. La serie entonces toma el enfoque de como Ichigo pelea en contra de las entidades conocidas como Hollows.

    Un poco más adelante la serie toma otro enfoque, al conocer a Uryuu Ishida, último sobreviviente del clan de los Quincy, con quien Ichigo tiene constante disputas ya que este odia a los shinigami. Mas adelante, se toma el último enfoque que hasta ahora es el que esta guiando a la serie, que es cuando Rukia es señalada como culpable de un crimen. De manera que es sentenciada a muerte en la Sociedad de Almas y regresa allí escoltada por otros dos shinigamis. Ichigo, luego de ser abatidos por estos dos shinigami, pierde sus poderes y para recuperarlos debe de seguir un riguroso entrenamiento. Una vez con sus poderes de vuelta, Ichigo se embarca hacia el rescate de Rukia.


    // LOS PERSONAJES

    Bleach introduce una amplia gama de personajes que tienes que amar u odiar, cada uno diferente al otro. Los personajes principales que han aparecido hasta ahora son:

    Ichigo Kurosaki
    Rukia Kuchiki
    Kon
    Uryuu Ishida
    Inoue Orihime
    Yasutora Sado (Chad)
    Kisuke Urahara

    Capitulo 1 - El día en que me convertí en shinigami
    Capitulo 2 - El trabajo de un shinigami
    Capitulo 3 - El deseo del hermano mayor, el deseo de la hermana menor
    Capitulo 4 - El perico maldecido
    Capitulo 5 - ¡Derrota al enemigo invisible!
    Capitulo 6 - ¡Pelea a muerte! Ichigo contra Ichigo
    Capitulo 7 - Saludos de un juguete relleno
    Capitulo 8 - Junio 17, un recuerdo de lluvia
    Capitulo 9 - Enemigo inbatible
    Capitulo 10 - Aslato en el viaje a tierra sagrada
    Capitulo 11 - El legendario Quincy
    Capitulo 12 - Un brazo derecho gentil
    Capitulo 13 - Flor y Hollow
    Capitulo 14 - Espalda a espalda, una pelea hasta le muerte
    Capitulo 15 - El gran plan de Kon
    Capitulo 16 - Encuentro: ¡Abarai Renji!
    Capitulo 17 - ¡Ichigo muere!
    Capitulo 18 - ¡Reclamo! El poder de los shinigami
    Capitulo 19 - ¡Ichigo se convierte en un Hollow!
    Capitulo 20 - Ichimaru la sombra plateada
    Capitulo 21 - ¡Entrada! El mundo de los shinigami
    Capitulo 22 - El hombre que odia a los shinigami
    Capitulo 23 - La Sentencia de Rukia, El 14avo Día
    Capitulo 24 - ¡Reúnanse! Las 13 Divisiones
    Capitulo 25 - ¿Penetrar por el Centro con un Enorme Cascarón de Energía?
    Capitulo 26 - ¡Formación! La Peor Combinación
    Capitulo 27 - ¡Liberación del Último Ataque!
    Capitulo 28 - Orihime esta siendo Fichada
    Capitulo 29 - ¡Brecha! La Red Abarcante de los Shinigamis
    Capitulo 30 - La Confrontación de Renji
    Capitulo 31 - La Resolución de Matar
    Capitulo 32 - Estrellas y el Perdido
    Capitulo 33 - ¡Milagro! El Nuevo Héroe Misterioso
    Capitulo 34 - Tragedia al Amanecer
    Capitulo 35 - ¡El Asesiato de Aizen! La Oscuridad que se Aproxima
    Capitulo 36 - ¡Zaraki Kenpachi se Aproxima!
    Capitulo 37 - La Razón del Puño
    Capitulo 38 - ¡Desesperación! Zangetsu es Quebrado
    Capitulo 39 - El Hombre de la Inmortalidad
    Capitulo 40 - El shinigami a quien Ganju conoció
    Capitulo 41 - Reunión: Ichigo y Rukia
    Capitulo 42 - Yorouchi, Maestra de la Velocidad, ¡Baila!
    Capitulo 43 - El Shinigami Despreciable
    Capitulo 44 - Ishida, ¡Poder al Límite!
    Capitulo 45 - ¡Supera los Límites!
    Capitulo 46 - ¡Archivos Auténticos! Escuela de Shinigami
    Capitulo 47 - Los Vengadores
    Capitulo 48 - ¡Hitsugaya Ruge!
    Capitulo 49 - La Pesadilla de Rukia
    Capitulo 50 - El León que despierta
    Capitulo 51 - La mañana de la Sentencia
    Especial 52&53 [1 hr] - Parte 1 - Renji, ¡Juramento al Alma! Pelea a Muerte con Byakuga
    Especial 52&53 [1 hr] - Parte 2 - La Tentación de Ichimaru Gin, Resolución de Destrucción
    Capitulo 54 - ¡Un Juramento Cumplido! ¡Rescatar a Rukia!
    Capitulo 55 - ¡El Shinigami más Fuerte! Batalla Entre Maestro y Estudiante
    Capitulo 56 - ¡Batalla Supersonica! Determina la Diosa de la Caballerosidad
    Capitulo 57 - Mil Petalos de Cerezo, ¡Aplastados! Zangetsu Corta a Través del Cielo
    Capitulo 58 - ¡Liberate! La Espada Negra, El Poder Milagroso
    Capitulo 59 - ¡Conclusión de una Pelea a Muerte! Origullo Blanco y Deseo Negro
    Capitulo 60 - Verdad de la Desesperación, La Daga que ha sido Blandida
    Capitulo 61 - La Terrible Ambición, ¡Aizen Aparece!
    Capitulo 62 - ¡Unámonos! La Organización Shinigami más Poderosa
    Capitulo 63 [1 hr] - La Resolución de Rukia, Los Sentimientos de Ichigo Parte1 Parte2
    Capitulo 64 - Nueva Temporada Escolar, ¡¿Renji ha venido al Mundo Físico?!
    Capitulo 65 - Terror Arrastrante, La Segunda Víctima
    Capitulo 66 - ¡Escape! La Trampa Escondida del Laberinto
    Capitulo 67 - Juego Mortal! El Estudiante desaparecido
    Especial 68&69 [1 hr] - Parte 1 - La Verdadera Identidad del Diablo, el Secreto es Revelado
    Especial 68&69 [1 hr] - Parte 2 - Baunto! Los Cazadores de Almas
    Capitulo 70 - El Regreso de Rukia! El Renacimiento del Sustituto del Equipo

    Episodios <Love Hina>


    Love Hina


    Keitaro y su amor de infancia hicieron la promesa de entrar juntos en la universidad de Toudai en Tokyo, entonces ella se mudó y desapareció de su vida.
    Ahora Keitaro ha fallado el examen de acceso a la universidad y se pone a trabajar en una residencia para chicas que dirigía su abuela, la cual le deja como encargado mientras ella hace viajes por el mundo. Entonces Keitaro conoce a dos chicas que también están intentando acceder a la universidad de Toudai, y cree que una de ellas podría ser la niña de la infancia a la que le hizo la promesa, dado que ha olvidado su nombre. En la residencia conocerá otras chicas que aportarán más interés y puntos cómicos a esta serie como Shinobu, Motoko, Su Kaolla o Kitsune.



    Titulo: Episodio 01 - "Residencia femenina con baño al aire libre"
    Titulo: Episodio 02 - "Shinobu, la nueva residente de Hinata"
    Titulo: Episodio 03 - "La chica del kendo enamorada"
    Titulo: Episodio 04 - "La promesa de entrar en Tôdai fué hace 15 años"
    Titulo: Episodio 05 - "Viaje a Kyoto"
    Titulo: Episodio 06 - "¿El primer beso de Keitaro?"
    Titulo: Episodio 07 - "Primera cita, los sentimientos de Keitaro"
    Titulo: Episodio 08 - "¿Es un sueño? La Leyenda del Palacio Dragón"
    Titulo: Episodio 09 - " El caso del dinero de la residencia desaparecido"
    Titulo: Episodio 10 - " Una belleza que pasea a la luz de la luna"
    Titulo: Episodio 11 - "Una estrella cateada. ¡A cantar!"
    Titulo: Episodio 12 - "La verdadera Motoko. Pero si es una mujer"
    Titulo: Episodio 13 - "¿A que sabe el primer beso? Crecer"
    Titulo: Episodio 14 - "El amor de Naru da clases en la Todâi. El Reencuentro"
    Titulo: Episodio 15 - "Confesión de amor en las catacumbas"
    Titulo: Episodio 16 - "La casita de la playa y los monos de la casa de Té Hinata"
    Titulo: Episodio 17 - "Loco por Naru. K.O por un fantasma "
    Titulo: Episodio 18 - "Un festival de verano juntos"
    Titulo: Episodio 19 - "Un palanquín de Jade"
    Titulo: Episodio 20 - "La bella durmiente y la promesa color sepia"
    Titulo: Episodio 21 - "Tormenta de celos en una barca"
    Titulo: Episodio 22 - "El plan de Mei, la hermanita"
    Titulo: Episodio 23 - "Naru indecisa y Keitaro destrozado"
    Titulo: Episodio 24 - "Floceren los cerezos en la Tôdai"
    Titulo: Episodio 25 - "La decisión de Motoko, la espada o el amor"

    ESPECIALES

    NAVIDAD
    Love Hina - Especial de Navidad 1/2
    Love Hina - Especial de Navidad 2/2

    PRIMAVERA
    Love Hina - Especial de Primavera 1/2
    Love Hina - Especial de Primavera 2/2

    LOVE HINA AGAIN


    KANAKO
    Love Hina Again - Kanako 1/5
    Love Hina Again - Kanako 2/5
    Love Hina Again - Kanako 3/5
    Love Hina Again - Kanako 4/5
    Love Hina Again - Kanako 5/5

    KEITARO
    Love Hina Again - Keitaro

    NARU
    Love Hina Again - Naru 1/2
    Love Hina Again - Naru 2/2


    FINAL SELECTION
    Love Hina - Final Selection 1/8
    Love Hina - Final Selection 2/8
    Love Hina - Final Selection 3/8
    Love Hina - Final Selection 4/8
    Love Hina - Final Selection 5/8
    Love Hina - Final Selection 6/8
    Love Hina - Final Selection 7/8
    Love Hina - Final Selection 8/8

    Episodios <Rurouni Kenshin(samurai x)>


    1.-El Legendario Guerrero Samurai: Luchando por amor
    2.-El aprendiz de ladrón
    3.-Un luchador de corazón cansado
    4.-Sanosuke: un luchador callejero
    5.-Kenshin vs Sanosuke: duelo junto al rio
    6.-Kurosawa: el visitante de las tinieblas
    7.-Batalla bajo la luna
    8.-Nuevo reto: la bella misteriosa
    9.-El sindicato secreto: Oniwabanshu
    10.-Aoshi: el aterrador servicio secreto
    11.-Adiós al hombre más poderoso
    12.-Ha nacido un nuevo espadachin: El combate de Yahiko
    13.-El luchador de sumo
    14.-Salvar una pequeña vida: el reto de la doctora Megumi
    15.-Jimpuforce: Los asesinos de fuego
    16.-Una reverencia y una espada en llamas
    17.-Volando hacia los sueños: Marimo, la chica de los sueños
    18.-Corre Yoshi, recupera la espada de filo invertido
    19.-El deseo de Raijuuta, el imperio prohibido
    20.-El renacer de la espada asesina, el estilo shinko
    21.-La caida de Raijuuta
    22.-La locomotora de vapor
    23.-El reencuentro de Sanosuke
    24.-Combate a media noche: Sanosuke contra Kenshin
    25.- Los Piratas del Dragón del mal, la separación de Kenshin y Kaoru
    26.-La encarnación del trueno, Shura la reina de los piratas
    27.-El final de los piratas del dragón del mal
    28.-Tentativa de una guerra sangrienta, la sombra del lobo
    29.-El enemigo más poderoso
    30.-La venganza del diablo, la vuelta de Makoto Shishio
    31.-Abandonarlo todo, adiós al guerrero samurai
    32.-La dificil decision de Kamiya Kaoru
    33.-La renovada lucha de Aoshi
    34.-La atracadora, la verdadera identidad de Misao
    35.-La aldea robada
    36.-Kenshin contra Senkaku
    37.-La espada rota de filo invertido: Tenken Soujirou vs Kenshin
    38.-El duro entrenamiento de Sanosuke
    39.-La última espada de filo invertido
    40.-Asesino despiadado: Combate mortal
    41.-La reunificación con el maestro Hiko Seijuro
    42.-El establecimiento de una alianza
    43.-Entre la vida y la muerte, dominando el secreto
    44.-El grupo más poderoso: Jupongatana
    45.-Volando! Evitar la batalla
    46.-El incendio del terror, el destino de Makoto Shishio
    47.-El golpe! El puño que ruge de Sanosuke
    48.-El camino de la salvación, el renacimiento de Anji
    49.-El lobo que atrapó los ojos del corazón
    50.-Honrar la promesa
    51.-La batalla final
    52.-El ataque a Aoiya
    53.-Kyojin contra Choujin
    54.-El cielo contra la tierra
    55.-Tragedia la noche de la tormenta
    56.-La batalla definiva
    57.-Los supervivientes de la era Tokugawa
    58.-¿Escogió esta era a Shishio?
    59.-La suerte continua
    60.-¿Quién vencerá? Kenshin vs Shishio
    61.-Juppongatana: una opción para vivir
    62.- Recuerdos inolvidables de Kyoto
    63.-La leyenda de las luciérnagas de los deseos
    64.-El principe Yoshi
    65.-En busca del tesoro
    66.-La proposición de Kenshin
    67.-El espadachin misterioso
    68.-El encuentro entre Sanosuke y Soso
    69.-El lugar de la batalla, Shimabara
    70.-Kenshin condenado a la oscuridad
    71.-El plan de Kaioh: atrapar a Shôgo
    72.-Mirando hacia los viejos tiempos
    73.-La destrucción de Kaioh
    74.-El adiós eterno
    75.-La última guerra santa
    76.-Un viaje más allá de la cristiandad
    77.-Otro Battousai aparece
    78.-Cosas del amor
    79.-Katsu Kaishu: El destino de dos hombres
    80.-El interminable fin de la era Tokugawa
    81.-El plan de Beni Aoi
    82.-La destrucción de Katsu Kaishu
    83.-El objetivo de los caballeros negros
    84.-Los Sanada Ninjas y la medicina divina
    85 - Viaje a Shuuwa, la trampa del dios que cruza el lago
    86 - La llama roja que baila en el suelo
    87 - El juego de Schneider, la destrucción de los caballeros negros
    88 - La promesa de Yutaro
    89 - A mi ángel Misao, mensaje desde Kyoto
    90.- Destrucción
    91.- Herencia Terrorifica
    92.- Empieza la guerra
    93.- Una tormenta del noreste -- Mirror
    94.- La elegía del agua y el viento.
    95.- El fin del Verano.
    -------------------
    OVAS:

    OVA 1: Kiru Otoko (El hombre que asesina)

    OVA 2: Mayoi Neko (Gato perdido)
    OVA 3: Yoi no Satoyama (Solos en la villa de la montaña)
    OVA 4: Jyuuji kizu (La cicatriz en forma de cruz)

    Episodios <Dragon Ball Z>


    001. Aparece un minigoku su nombre es gohan

    002. Un gerrero muy fuerte con antecedentes historicos, se trata del hermano mayor de goku

    003. La combinacion mas fuerte del mundo

    004. Pikoro saca su mejor carta, Gohan es un nino lloron

    005. Goku muere solo hay una oportunidad

    006. Emma sama tambien se sorprende, habra que luchar en el otro mundo

    007. Hay que sobrevivir a los dinosaurios. el duro entrenamiento de gohan

    008. Una transformacion a causa del resplandor de la luna el poder secreto de gohan

    009. Perdoneme senor robot, lagrimas que esaparecen en el desierto

    010. No Llores Gohan es la primera Batalla

    011. Los guerreros mas fuertes del universo, el despertar de los sayayin

    012. Una pequena siesta Goku cae del camino de la serpiente

    013. No toques eso la fruta de Emma Sama

    014. Una dulce tentacion la hospitalidad de la princesa serpiente

    015. Escapa de pikoro Gohan llama a una tormenta de arena

    016 .Corre gohan milk te espera en la montana paoz

    017. Una ciudad sin futuro un camino largo la

    018. El final del camino de la serpiente tu eres kaio sama?

    019. Domina la fuerza de gravedad atrapa a bubbles

    020. La leyenda revive los antepasados de goku

    021. Sal de ahi shen long los sayayin han llegado

    022. Imposible sai bai man nacidos de la tierra

    023. Yancha muere los temibles sai bai man

    024. Adios ten la tecnica de sacrificio

    025. El sacrificio de ten shin han el ultimo adios

    026. Solo nos quedan 3 horas de vida! Apresurate goku

    027. La furia de gohan estalla

    028. El ataque de los say ajin Kamisama y pikoro mueren

    029. Papa eres increible una tecnica llamada Kaio Ken

    030. Una pelea fuera de limites Goku contra Vegeta

    031. Arriesga tu vida goku la ultima opcion

    032. Su poder de pelea ah aumentado diez veces mas la transformacion de vegeta

    033. No te mueras papa el poder escondido de Gohan

    034. Pegale krilin una genki dama llena de esperanza

    035. Ocurre un milagro la transformacion de gohan

    036. Vallamos al planeta de Pikoro

    037. Un Lugar Misterioso Llamado Yunzabit Busquemos La Nave Espacial De Kami-Samma

    038. Vamos a namekusei algo extrano nos esta esperando

    039. seran amigos a enemigos los ninos de aquella nave

    040. Ese es namekusei

    041. Unos extraterrestres muy amables

    042. El planeta freezer No79 Vgeta a sido revivido

    043. hemos reunido las esferas del dragon ahora si podremos revivira pikoro

    044 Un nuevo enemigo el emperador del universo Freezer

    045. La ambicion de vegeta yosoy el guerrero mas fuerte del Universo

    046. El viaje de goku a namekusei

    047. Un ataque sorpresivo el anciano destruye los rastreadores

    048. Gohan se arriesga el perseguidor dodoria

    049. La muerte de Dodoria

    050. Goku utiliza un kame-hame ha para salvar su vida

    051. Los grandes peleadores se reunen con Kaioo-sama

    052. Escychame goku no te acerques a freezer

    053. La Horrible transformacion de zaabon

    054. Hay que proteger al planeta de la esperanza krilin aumenta su poder

    055. vegeta revive milagrosamente

    056. El complot de freezer se a desvanecido

    057. Goku se entrena bajo la gravedad de 100

    058. El grupo secreto de freezer las fuerzas especiales Gin niu

    059. Ten cuidado bulma ! La esfera de cuatro estrellas podria caer en manos de freezer

    060. La incebrantable voluntad de goku

    061. La batalla se acerca han llegado las fuerzas especiales gin nyu

    062. Goku se acerca los temibles hombres de freezer

    063. El senor gurdo se enfada y usa un truco de magia

    064. El terrible rikum

    065. Gohan no te mueras Goku finalmente llega al campo de batalla

    066. el legendario super saiya jin Goku

    067. Yiz y boter atacan a Goku

    068. La aparicion del capitan gi nyu

    069. Ya viste el verdadero poder de goku

    070. Freezer llega con el pratiarca

    071. Goku es ginyu y gi nyu es goku?

    072. Sal de ahi sheng long y cumple mi deseo

    073. Yo no soy el, Gohan ataca a su padre sin temor

    074. Gi nyu se convierte en rana

    075. Di la clave secreta de las esferas del dragon

    076. Pikoro y kamisama reviven con la ayuda de sheng long

    077. La aparicion de un nuevo guerrero pikoro y neil se fusionan

    078. Una transformacion de pesadilla Frezzer tiene un poder de un millon

    079. Gohan es atacado por el malvado freezer

    080. La llegada de pikoro

    081. Pikoro se encarga de derrotar a Frezer

    082. La segunda transformacion de pikoro

    083. Freezer tiene ganada la batalla con su tercera transformacion

    084. La muerte de dende

    085. Goku se recupera

    086. Muere un orgulloso saiya jin Vegeta

    087. La batalla final comienza

    088. Un combate de cuerpo a cuerpo

    089. Freezer pelea sin usar las dos manos

    090. Goku es un tipo muy audaz

    091. Goku hace el kaioo ken aumentado a 20 veces

    092. La gigantesca genki dama la ultima esperanza

    093. No dejes ir esta oportunidad pikoro ayuda a goku

    094. El poder destructivo de la genki dama

    095. Finalmente goku se transforma en el legendario super saya jin

    096. Goku vengara la muerte de todos

    097. Un gran destello atraviesa namekusei

    098. freezer utiliza su maximo poder

    099. Namekusei esta apunto de estallar

    100. yo soy el hijo de goku gohan vuelve a aparecer en el campo de batalla

    101. El ultimo deseo

    102. Una extraordinaria batalla

    103. La desesperacion de freezer

    104. La autodestruccion de Freezer

    105. Frezeer pierde la batalla

    106. Namekusei explota

    107. Los guerreros Z han revivido

    108. El templo sagrado esta en problemas

    109. La neblina del mal

    110. pikoro forma parte de la familia del mal

    111. Pikoro enfrenta a gohan

    112. El plan de pikoro

    113. Kamisama y msr popo van al lugar sagrado

    114. La vida de kamisama esta en peligro

    115. El agua ultrasagrada salva al mundo

    116. Gohan destruye el planeta malefico

    117. Krylin le propone matrimonio a maron

    118. Ese es el planeta tierra papa

    119. Yo me encargare de derrotar a Freezer

    120. El final de Freezer

    121. Goku a Regresado

    122. La identidad del joven misterioso

    123. La tecnica especila de Goku

    124. Superare a Goku

    125. Una prueba muy dificil para Goku

    126. Quienes son los androides

    127. Los Terribles androides 19 y 20

    128. Goku tiene dos problemas

    129. Vegeta se convierte en un super say ajin

    130. El secreto del dr. Gero

    131. La realidad es a caso mucho peor que el futuro

    132. Hay que buscar el laboratioriodel doctor gero

    133. Los androides 17 y 18 despiertan

    134. El ejercito encargado de matar a goku

    135. Las habilidades del androide No18

    136. Este sera el fin de los guerreros Z

    137. La decicion de pikoro

    138. Los androides destructores

    139. Bulma se entera de un gran misterio

    140. un Hueno misterioso encontrado en la maquina del tiempo

    141. El nacimiento de un nuevo guerrero

    142. El mostruo que tiene el ki de goku

    143. El androide cell

    144. Cell se escapa de las manos de pikoro

    145. La habitacion secreta del Dr gero

    146. Goku se recupera

    147. Vamos a la habitacion del tiempo

    148. Pikoro Vs Androide No17

    149. Cell esta a punto de perfeccionar su cuerpo

    150. Pikoro pelea con todas sus fuerzas

    151. La ultima esperanza el androide No 16

    152. Cell absorbe a No 17

    153. El nuevo desafio de goku

    154. Sal de ahi No 18

    155. El super poder de vegeta

    156. Yo soy super vegeta

    157. Un guerrero orgulloso

    158. La decicion de krilin

    159. Cell busca perfeccionar su cuerpo

    160. Cell el dios de la destruccion

    161. El super vegeta corre peligro

    162. Trunks se pone furioso

    163. Salva a Papa

    164. La desesperacion de vivir en un futuro infernal

    165. El punto debil de Super Trunks

    166. El misterio del nuevo torneo de artes marciales

    167. El aviso del torneo de cell

    168. Los nuevos poderes de Goku y Gohan

    169. La tranquilidad de goku

    170. El descanzo de los guerreros Z

    171. Cuando gohan era un bebe

    172. Busquemos un nuevo kami-Sama

    173. Las esferas del dragon vuelven a existir

    174. El sufrimiento de goku

    175. El torneo de cell comienza

    176. El ejercito de Mrs Satan

    177. Goku Vs Cell

    178. El super Kame hame haa de cell

    179. Cell Cambias Las Reglas del Torneo

    180. Goku se rinde

    181. Gohan el joven mas fuerte del mundo

    182. Gohan expulsa todo su poder

    183. El ataque de los cell juniors

    184. Gohan se enfada

    185. Gohan destruye a los cell juniors

    186. Cell es golpeado

    187. La transformacion de cell

    188. Adios a todos

    189. Una terrible pesadilla en pleno dia

    190. Un mensaje para gohan

    191. La pelea a terminado gracias a goku

    192. Goku se va a entrenar al mas alla

    193. Papa jamas me dare por vencido

    194. Otro Final Feliz

    195. El peleador mas fuete del otro mundo

    196. La reunion de los peleadores mas fuertes

    197. El torneo se pone emocinante

    198. Quien ganara goku o paiku han?

    199. Goku hae un kame hame ha a toda velocidad

    200. Gohan asiste a la preparatoria

    201. El guerrero que lucha por el amor y la justicia el gran sayaman

    202. La primera cita de gohan

    203. Gohan salva a videl

    204. El ladron es el gran saiya man?

    205. Goku regresa

    206. El sorprendente poder de gotenks

    207. El entrenamiento para volar

    208. Los guerreros z se han reunido de nuevo

    209. Ten cuidado gran saiya man

    210. El pequeno trunks

    211. Gotens se pone nervioso

    212. El campeon del torneo infantil

    213. Que vas a hacer mr satan

    214. Los combates de las artes marciales

    215. Que sucede pikoro

    216. El misterioso spopovith

    217. Gohan se enfurece

    218. Gohan es el gran saiya man

    219. El poder de gohan es robado

    220. El malvado mago babidi

    221. Una bestia del infierno

    222. El enfado de vegeta

    223. El maximo poder de goku

    224. Mrs Satan Vs tres super guerreros

    225. Una pelea dificil contra No 18

    226. Es tu turno Gohan

    227. La idea de Dabura

    228. El rey de la destruccion vegeta

    229. Goku VS vegeta

    230. Babidi espera

    231. Majinbu aparece

    232. No dejatremos que majinbu despierte

    233. El lamento del supremo kaioo sama

    234. Gohan se encuentra en peligro

    235. Te voy a Comer

    236. Yo acabare con majin Buu

    237. Vegeta pelea por sus seres queridos

    238. Majin Buu sigue con vida

    239. Busquen las esferas del dragon

    240. La tecnica especial para gotenks y trunks

    241. Gotenks y trunks la esperanza del el mundo

    242. Gohan revive

    243. La legendaria espada Z

    244. Detente Majin buu

    245. El super saiyan jin 3

    246. Asta nunca Babidi

    247. La tecnica de la fusion

    248. Goku regresa a el otro mundo

    249. En donde esta gohan

    250. La espada Z se a roto

    251. Un nuevo gerrero nace su nombre es gotenks

    252. Mr satan salva la tierra

    253. Majin Buu deja de matar gente

    254. La furia de majin buu

    255. Quien de los dos ganara

    256. El final de la raza humana

    257. El entrenamiento fue todo un exito

    258. El super poder de gotenks

    259. La tecnica de los fantasmas

    261. El voleit ball de magin buu

    262. Gohan regresa a la tierra

    263. El poder milagroso de Gohan

    264. La gran explocion de Magin buu

    265. Gotenks es Absorvido

    266. Goku regresa a la vida

    267. Ocurre otro milagro

    268. El orgullo de vegeta

    269. El poder del gran vegito

    269. El poder del gran vegito

    270. Bu es cortado

    271. conviertete en un dulce

    272. Vegito es Absorbido

    273. Que habra en el estomago de buu

    274. La pelea entre padres e hijos

    275. El secreto de majin bu

    276. Donde esta la salida

    277. La tierra desaparece

    278. El ataque de Bu

    279. Una pelea para el futuro

    280. Goku tu eres el No 1

    281. Resiste Vegeta

    282. No molesten a Satan

    283. La estrategia de vegeta

    284. La ultima esperanza

    285. Una genki-dama echa por todos

    286. Goku es el hombre mas fuerte del universo

    287. majinbu luchara al lado de la justicia

    288. Goku llegas tarde

    289. Mi nombre es Pan

    290. Yo soy Ub

    291. El sueño de goku

    Episodios <Bola de Dragon>

    03 juni

    Personajes OnE PiEcE



    Monkey D. Luffy: Su fuerza, sólo comparable con su gran apetito, es inversamente proporcional a su inteligencia. Se comporta como un niño, nunca entiende nada, posee una suerte extraordinaria, se pasa todo el día sentado en la cabeza de su embarcación, cuando no está comiendo o durmiendo. Amante de las aventuras, no le teme al peligro y no tiene ni un centavo. A pesar de todo lo anterior, es el capitán y todos lo respetan, quieren y confían en él cuando el caso amerita el uso de la fuerza. Nunca se separa de su sombrero de paja, regalo de Shanks un pirata a quien admira. Su cabeza posee un alto precio y es perseguido por los Marinos y caza recompensas. Es un martillo en el agua, es decir, no puede nadar como ocurre con todos los que han comido la fruta del diablo.



    Roronoa Zoro: Espadachín excepcional en el manejo de tres espadas, ex-caza recompensas, carece del sentido de la orientación, se pasa el día entrenando o durmiendo. Su objetivo es convertirse en el mejor espadachín del mundo. El precio de su cabeza también es alto pero menor que el de Luffy. Es el primer teniente de la embarcación y fue rescatado por Luffy cuando la Marina lo apresó.



    Nami: Es la navegadora y la chica lista que debe estar pendiente de todo lo concerniente a la nave, posee una capacidad increíble para el dibujo de mapas, ladrona profesional, ambiciosa, busca tesoros. Su meta es dibujar un mapa del mundo y convertirse en la mejor navegadora. Es la que tiene dinero en la nave y por ende quien costea los gastos pero por supuesto a razón de préstamos.



    Usopp: El artillero del barco, mentiroso compulsivo, sus mentiras llegan a ser tan grandes como su nariz, de naturaleza cobarde aunque pelea cuando es inevitable. También es el reparador del barco e inventor de historias y armas. Posee una gran puntería y es bueno en el manejo de la resortera. Gracias a él consiguen el Going Merry, nombre de la embarcación que capitanea Luffy.



    Sanji: Cocinero extraordinario, conquistador, se enamora inmediatamente de cualquier chica bonita. Su meta es encontrar el legendario océano All Blue, en el que se reúnen especies marinas de cualquiera de los otros océanos (North Blue, South Blue, East Blue y West Blue).



    Tony Tony Chopper: El doctor de la tripulación. Es un reno que a raíz de comer la fruta del diablo llamada Hito Hito adquiere propiedades humanas como: el habla, la capacidad de caminar en dos patas, entre otras, pero también puede hablar con otros animales. Es muy tímido, tiene una forma muy peculiar de ocultarse y expresar satisfacción o agradecimiento y es tan infantil como Luffy.



    Nico Robin: Es una arqueóloga con el poder de multiplicar cualquier parte de su cuerpo donde sea gracias a los poderes de la fruta del diablo llamada Hana Hana. Su objetivo es conocer la Verdadera Historia, recopilada en grandes bloques de piedra llamados Foneglifos, cuyo enlace entre ellos se llama Río Foneglifo.

    Leyes Del Anime

    Ley de la Irregularidad Metafísica:
    Las leyes normales de la física no sirven

    Ley de la Gravitación diferenciada:
    Cada vez que alguien salta, es lanzado, o de alguna otra manera acaba por los aires , la gravedad disminuye 4 veces.

    Ley de la Amplificación Sónica, Primera Ley de la Acústica en el Anime.
    En el espacio, sonidos fuertes, como explosiones, son incluso más fuertes porque no hay aire que se interponga en el camino

    Ley del Empuje Constante, Primera Ley del Movimiento en el Anime.
    En el anime, Empuje Constante equivale a velocidad constante.

    Ley de la Movilidad Mecánica, Segunda Ley del Movimiento en el Anime.
    Cuanto mayor es un dispositivo mecánico, a mayor velocidad se mueve. Los Mecha con armadura son los objetos más rápidos conocidos por la ciencia humana.

    Ley de la Variabilidad Temporal
    El tiempo no es constante. Se detiene para el héroe cada vez que hace algo "guay" o impresionante. El tiempo se ralentiza cuando amigos y amantes son asesinados y se acelera cada vez que hay una pelea.

    Primera Ley de la Mortalidad Temporal
    Tanto los buenos como los malos mueren de una de estas dos maneras: o bien tan rápidamente que no lo ven venir O es un asunto que se alarga muucho tiempo en el que el personaje filosofa acerca de las obras de la sociedad, la existencia humana o por qué la tostada cae siempre con el lado de la mantequilla hacia abajo.

    Segunda Ley de la Mortalidad Temporal
    A los malos les lleva algún tiempo morir...Independientemente del daño físico. Incluso cuando los malos mueren tan rápido que ni lo vieron venir, les lleva un tiempo darse cuenta de que han muerto. Esto se atribuye a la creencia de que ser malo daña al Lóbulo de la Realidad del cerebro.

    Ley del Énfasis Dramático
    Las escenas que involucran cantidades extremas de acción se representan con planos estáticos o pantallas negras con un rayo de un color brillante (normalmente rojo o blanco).

    Ley de la Multiplicidad Dramática
    Escenas que sólo ocurren una vez, por ejemplo, el bueno dándole una patada al malo en la cara, se ven al menos 3 veces desde 3 ángulos distintos.

    Ley de la Combustibilidad Inherente.
    Todo explota. Todo.

    Primer Corolario: Cualquier cosa que explota se hincha primero.

    Segundo Corolario: Las ciudades son las sustancias más explosivas conocidas por la ciencia humana. Tokyo en particular parece ser la ciudad más inestable, siendo mencionada a veces como la "Ciudad Cerilla".

    Ley de la Emisión Flogistática
    Casi todas las cosas emiten luz desde heridas fatales.

    Ley de la Emisión Energética.
    Siempre hay una acumulación de energía (conocida como "bola de energía") antes de que un Mecha o nave espacial dispare. Por las cualidades explosivas de las armas, se cree que esto está relacionado con la Ley de la Combustibilidad Inherente.

    Ley de la Magnitud Letal Inversa
    El potencial destructivo de un arma es inversamente proporcional a su tamaño

    Primer Corolario: Lo pequeño y mono siempre se volverá grande y feo. También conocido como fenómeno A-Ko.

    Ley de la Inexhaustibilidad
    Nadie se queda sin munición JAMÁS. A menos, por supuesto, que se encuentre arrinconado, sobrepasado en número, contra una ¿clase superior? o inconsciente

    Ley de la Puntería Inversa
    La puntería de uno de los buenos cuando está operando con cualquier tipo de arma de fuego se incremente según aumenta la dificultad del tiro. La puntería de los malos cuando están operando con armas de fuego se decrementa a medida que disminuye la dificultad del tiro (También conocido como Efecto Stormtrooper)
    Ejemplo: Uno de los "buenos" borracho que es agarrado por un vehículo móvil y desplazado de arriba abajo siempre atinará, mientras que varios batallones de "malos" disparando a un "bueno" solo en campo abierto siempre fallarán.

    Primer Corolario: Cuantos más "malos" haya, menos probable será que acierten a alguien o hagan un daño real.

    Segundo Corolario: Cada vez que un "bueno" se enfrente a una cantidad de enemigos inconmensurable, los "malos" se dispondrán en filas, permitiendo al héroe eliminarlos con una única ráfaga de fuego automático, y después escapará.

    Tercer Corolario Cada vez que un "bueno" sea herido por fuego enemigo, se encontrará en un "área del bueno", normalmente una herida en el hombro o el brazo, que restringe al "bueno" de hacer cualquier cosa más intensa que conducir, disparar armas, utilizar armas de melée, operar con maquinaria pesada o practicar complejas maniobras de artes marciales.

    Ley de la ¿infiabilidad? Romántica transitoria
    Minmei está para mojar pan

    Ley de la Capacidad de Hemoglobina
    El cuerpo humano contiene más de 12 galones de sangre, bajo alta presión.

    Ley de la Consistencia Demónica
    Los demonios y otras criaturas sobrenaturales tienen al menos tres ojos, montones de colmillos, tienden a ser amarillos-verdes-marrones (aunque el negro no es un color desconocido) y sólo pueden ser heridos por armas de cuchilla.

    Ley de la infiabilidad Militar
    Armadas del tamaño de una galaxia, ejércitos enteros y grandes máquinas de guerra llenas de guerreros crueles, sedientos de sangre y sin corazón pueden ser detenidos y derrotados con un sencillo e insignificante ejemplo de una emoción tierna/cariñosa o una canción

    Ley de la infiabilidad táctica.
    Los genios tácticos no lo son...

    Ley de la Indetectabilidad Inconsecuencial
    La gente jamás nota los pequeños detalles, como partes del cuerpo que faltan o heridas del tamaño de Seattle

    Ley de la Intelectualidad Juvenil
    Los niños son más listos que los adultos, y casi siempre dos veces más irritantes.

    Ley del Americanoantropomorfismo
    Los americanos en el anime aparecen en 2 papeles, ya sea como un malo realmente desagradable y flaco o como un "bueno" grande y estúpido.

    Primer Corolario : Las únicas personas más estúpidas que el americano grande y bobo son los traductores americanos (conocido en ocasiones como el efecto Green Line/Línea Verde, no sé si se refiere a lo que es la línea en sí o a una entidad )

    Segundo Corolario:Las únicas personas más estúpidas que los traductores americanos son los editores y censores americanos.

    Ley de la Proporcionalidad Mandibular
    El tamaño de la boca de una persona es directamente proporcional al volumen al cual están hablando o comiendo.

    Ley de la Mutación Felina
    Cualquier mutación medio gata/medio humana invariablemente:
    -Será mujer
    -Poseerá orejas y posiblemente cola como resultado de una mutación genética
    -Y llevará tan poca ropa como sea posible, si lleva alguna

    Ley de la Conservación del Poder de las Armas
    Cualquier poderosa arma capaz de destruir/derrotar a un oponente de un único tiro será invariablemente reservada y utilizada únicamente como último recurso.

    Ley de la Facilidad_de_Uso Tecnológica
    El adiestramiento formal requerido para operar una nave espacial o mecha es inversamente proporcional a su complejidad.

    Ley de la Luminiscencia en Melée
    Cualquier ser que muestre niveles extremadamente altos de habilidad en artes marciales y /o emociones violentas emitirá una luz en forma de aura radiante. Esta aura es usuamente azul para los buenos y roja para los malos. Esto se atribuye a que el Bien está más alto en el espectro electromagnético que el Mal.

    Ley del Antagonismo No Antropomórfico
    Todas las razas feas, no humanoides, son hostiles, y usualmente inclinadas a destruir a la humanidad por alguna oscura razón.

    Ley de Variabilidad del Croma Folicular
    Cualquier color en el espectro visible es considerado un color natural para el cabello. Este color puede variar sin aviso o explicación.

    Ley de la Permanencia Folicular.
    El pelo en el anime es prácticamente indestructible y puede resistir cualquier cantidad de condiciones meteorológicas, emisiones de energía, abuso físico o efectos explosivos y aún así permanecer perfecto. La única manera de herir/cortar el pelo de alguien es de la misma manera que se trata a los demonios, con armas de cuchilla.

    Ley de la Aerodinámica Topológica, Primera Ley de la Aerodinámica en el Anime.
    CUALQUIER forma, no importa cuán enrevesada o extraña sea, es automáticamente aerodinámica.

    Ley del Atuendo Probable.
    La vestimenta en el anime sigue ciertas pautas predecibles.
    Los personajes femeninos llevan tan pocas prendas como sea posible, independientemente de son social o meteorológicamente apropiadas. Cualquier mujer con una cantidad de ropa excesiva invariablemente verá sus ropas desgarradas o arrancadas de alguna manera. Si no hay oportunidad de arrancar las prendas anteriormente mencionadas, inexplicablemente se dará una ducha sin razón aparente (También conocido como la Escena de la Ducha Gratuita)
    Cada vez que haya viento de frente, los personajes masculinos llevarán invariablemente una capa larga que no obstaculiza el movimiento y que ondea dramáticamente tras él.

    Primer Corolario (Crio-adaptabilidad): Todos los personajes de anime son resistentes a temperaturas extremadamente frías y no necesitan llevar prendas pesadas o cálidas en la nieve.

    Segundo Corolario(Invulnerabilidad Indecente): Los bikinis hacen al portador invulnerable a cualquier forma de daño.

    Ley de la Omnipotencia Musical
    Cualquier personaje con talento musical (para cantar, tocar un instrumento,...)es automáticamente capaz de hacer cosas mucho más "simples" como pilotar mechas, luchar contra el crimen, detener una guerra intergaláctica y así ...sobre todo si jamás lo han intentado antes.

    Ley de la Aglutinación Quitupular
    También llamada la "Regla de los 5 Hombres", cuando los buenos se agrupan, suelen hacerlo en grupos de 5. Hay 5 posiciones básicas, que son:
    El héroe/líder
    Su novia
    Su mejor amigo/rival
    Un bruto enorme
    Un enano/niño
    Entre estas posiciones básicas se distribuyen varios atributos, que incluyen:
    Frialdad extrema || o "molar más que nadie", en mi opinión valdrían las 2
    Inteligencia asombrosa
    Irritación increíble

    Ley de la Capacitancia Extradimensional
    Todos los personajes femeninos en anime tienen un espacio de almacenamiento extradimensional de volumen variable en alguna parte de su persona del que pueden obtener instantáneamente cualquier objeto en un momento dado.

    Primer Corolario (Regla del Martillo) - El objeto más comunmente almacenado es un mazo pesado, que puede usarse con puntería infalible sobre cualquier personaje masculino que lo merezca. Otros objetos comunes incluyen trajes/uniformes, armaduras/trajes de poder y grandes bazookas.

    Ley de la Emisión Hidrostática
    Los ojos tienden a ser bastante grandes en Anime. Esto es porque contienen varios galones de agua, que pueden ser liberados instantáneamente a alta presión a través de grandes conductos lacrimales. El volumen real de agua contenido en los ojos es desconocido, pues no hay pruebas que sugieran que estas reservas pueden agotarse. La razón por la que se suele acumular agua en los ojos es que los personajes de Anime sólo tienen una gran glándula sudorípara, localizada en la parte de atrás de la cabeza. En situaciones de estrés extremo, vergüenza o preocupación, esta glándula exuda una gota única, pero muy grande, de fluido sebáceo.

    Ley de la Atracción Inversa
    El éxito a la hora de encontrar a la pareja adecuada es inversamente proporcional a lo desesperado que estés por conseguirla. Cuanto más quieres, menos consigues.

    Primer Corolario: Desafortunadamente, esta ley parece aplicarse al Otaku en el mundo real.

    Ley de la Hemorragia Nasal.
    Cuando son estimulados sexualmente, los hombres en el Anime no tienen erecciones, sangran por la nariz. Nadie está seguro de por qué ocurre esto, sin embargo....la teoría actual sugiere que unos ojos más grandes conllevan senos más pequeños y un tejido senoidal más fino. Las mujeres no sangran por la nariz, pero invariablemente se ruborizan un montón a lo largo de mejillas y a través de la nariz lo que indica un gran flujo de sangre a la region.

    Ley de la Xylolaceración
    Las espadas de madera o bambú son tan afiladas como las metálicas, si no lo son más.

    Ley de la Omnipotencia Juvenil.
    Envía siempre a un niño a hacer el trabajo de un hombre. Lo hará en la mitad de tiempo y con el doble de angustia.

    Ley de la Clamovocación Nominativa.
    La probabilidad de éxito y el daño efectuado por un ataque de artes marciales es directamente proporcional al volumen al cual se pronuncia el nombre completo del ataque.

    Ley de la Metamorfosis Ininterrumpible
    Independientemente de cuánto tiempo dure la secuencia de transformación, o del número de veces que lo hayan visto antes, cualquier "malo" que asista a la transformación de un mecha/héroe/heroína está demasiado asombrado como para hacer cualquier cosa para interrumpirla.

    Ley del Reconocimiento Endeble
    Simplemente el cambiarte de ropa o llevar una máscara puede hacerte completamente irreconocible incluso para tus amigos más cercanos y parientes

    Ley de la NO-DESTRUCCIÓN DE LAS ONDAS DE SONIDO.

    Se´dá en un combate, cuando los enemigos estan distantes entre sí unos 200 metros ( o más)Digan loq ue digan...en un tono normal, será escuchado por el otro rival tropecientos metros más distante.No hay necesidad de gritar.

    Ley de la relacion monetaria: Todo heroe anime es un pobre muerto de hambre, en contrapocicion a su novia que es una princesa o heredera de una la compañia mas poderosa de planeta bijente.

    Ley de la conservacion de las ondas de sonido: La velocidad de las ondas de sonido es netamente proporcional a la persona que las exclama o el poder que las produce, por lo que no importa si la batalla se da a una velocidad igual o superior la del sonido, todo se oye al mismo tiempo que lo que pasa, esto tambien elimina el "Boom Sonico".

    Ley de la Explocion Alargada Planetaria: La luz proveniente de la explocion de un planeta debe alargarse siempre de forma horisontal y anchearse en el medio.

    Ley del suelo resistente: el suelo debajo de un guerrero que corre a la velocidad de la luz nunca debe romperse y debe resistir la fuersa que ejerse sobre el la accion de alguien que sujeta en sus manos un rayo de energia que podria bolar al universo y a sus alrededores.

    Regla de la deformacion facial mujeril: toda mujer tiene la habilidad de deformar su rostro en caso de enojo, especialmente por accion de selos del tipo que supuestamente no ama, a esto se le añade un amento de fuersa si el chico la insulta.

    Ley de la intuicion visible: La intuicion o sexto sentido se define como el rayo de luz que atrabiesa la cabeza del personaje que lo utiliza, el cual nadie sabe de donde salio o va, ademas de tragarse (casi siempre) la luz de fondo.

    Ley del traspaso fantasma: al saltar 2 personajes Anime y mandar cada uno un puñetaso los atomos de ambos personajes perderan poda masa, materia y uvicacion en el espacio, lo que permite que puedan atravesarce sin problemas.

    Unica escepcion conocida: La batalla de Seiya y Shiryu en la "Guerra Galactica".

    Ley del Maquillaje Eterno: el maquillage de una mujer NUNCA debe correrse por mas golpes, viento, tierra, energia, sudor, etc que resiba, al mismo tiempo debe de estar inpecable el dia siguiente despues de dormir, ademas el echo de combertirte en chica por una reaccion al agua te garantisará una sonbra instantanea y perfecta sobre tus parpados.

    Ley de la piel Femina Luminosa: toda mujer tiene la capacidad de irradiar luz en caso de enojo, se cree que es un un efecto secundario de la ley anterior por el execivo contacto del maquillage con la piel.

    Ley de los Padres Ingenuos: Los padres son las criaturas mas ingenuas de la tierra, por mas cosas raras que haga su hijo/a nunca notaran algo extraño o fuera de lo normal a escepcion que las calificaciones bajen.

    Teoria del Hoyo Negro del Escudo: Todo escudo del mundo biene equipado con un Hoyo Negro que se activa cuando te lo colocas en la espalda, permitiendote guardar lo que quieras en el.

    ¿Que Es Hentai?

    Introducción

    Naturalmente, el sexo tendría que involucrarse tarde o temprano en el anime. Si buscamos los orígenes del sexo ilustrado en el arte japonés, encontramos que muchas pinturas de madera (shunga) y pinturas de la era feudal de Japón poseen conductas, situaciones e incluso muestran posiciones poco usuales para tenerlas como referencia e incluso, aprendizaje.

    Los Inicios del Hentai

    Para comenzar, es importante saber que la palabra hentai se traduciría literalmente al español con la palabra "pervertido", la cual en el contexto de la lengua japonesa se usa no con un tono peyorativo, como en nuestro idioma, sino con cierto tono de mofa, chiste, o bien en oraciones entre personas de confianza.

    Los primeros ejemplos en el anime o manga como lo conocemos hoy, son cortesía de Cutey Honey, la serie de Go Nagai de 1972, quien impactó a la audiencia japonesa al mostrar desnudos femeninos cuando Honey Kisaragi se transformaba. Sin embargo, el primer "hentai" verdadero es de 1984 con los OVAs de Cream Lemon, lo que inició la comercialización de video de anime exclusivo para venta casera en Japón.

    Si el anime cubriría cualquier género imaginable, desde mitología griega, nórdica e hindú, hasta deportes como el tenis, basketball, béisbol e incluso ping pong y dramas históricos basados en la historia china y de la Segunda Guerra Mundial, es tan solo natural que también existiera un mercado para el sexo animado.

    Se puede decir que el mercado de la animación pornográfica existe por la misma naturaleza del anime hentai. Simplemente porque no es real y no tiene verdaderas personas humanas, el sexo en el anime y el manga tiene la ventaja de ser más ajustado a las simulaciones y las abstracciones. El hentai no parece verdadera pornografía, y he ahí su atractivo para los seguidores de este género. El hentai permite fantasías imposibles en la pornografía real, y permite más inmersión en los hechos que el porno "real", porque el espectador no tiene que comparar si el o ella se parece a los actores en la pantalla o si podría haber siquiera una situación como esa en la vida real. El atractivo de la pornografía animada es que es simultáneamente sexo y pura fantasía en todo el sentido de la palabra.

    Sobre los Tentáculos

    Los "tentáculos de demonios" son comúnmente asociados con el hentai, aunque no son tan comunes como uno podría creer, son realmente una forma creativa de saltarse el tabú legal japonés. Aunque la ley japonesa ha cedido un poco con respecto a la pornografía en los últimos años, los viejos hábitos son difíciles de superar, y el tabú social y legal sobre la representación de genitales o vello público aún es muy fuerte en la sociedad japonesa y en la industria del manga y el anime unos ejemplos de las OVAs donde aparecían tentáculos son Urotsukidoji y Angel of Darkness

    Debido a que los animadores no podrían legal o éticamente ilustrar un pene, inventaron el tentáculo, que se asemeja mucho a un miembro masculino, pero en realidad, no lo es. Es posible que los demoníacos tentáculos permanezcan en el hentai por su naturaleza fantástica, y no simplemente como un recurso artístico.

    Otro movimiento que se dio, fue el de las parodias, el cual consiste en hacer hentai de las series de anime más famosas como son Evangelion, Dragon Ball, Sailormoon, que son solo unos cuantos ejemplos de la amplia variedad de títulos que se adaptaron a este estilo de animación.

    La animación hentai fue cambiando su estilo ya los tentáculos fueron desapareciendo y la animación estaba mas enfocada en personajes de la vida cotidiana , un dato curioso es que los japoneses experimentaron con historias reales y convirtiéndolas en animación y tuvieron un éxito increíble ya que la era de los tentáculos, había llegado a un punto donde se podría decir que se estancó y los consumidores comenzaron a perder el interés. De ahí que las entregas de este genero han aumentado en calidad al menos, y producciones como Jinshin Yugi, Cool Devices o Sakura's Stories, proponen tramas mas elaboradas, una mejor animación e inclusive nuestran situaciones menos fantasiosas y más aferadas al romaticismo humano

    ¿Que Es Shounen?

     
    Estos son los mangas dirigidos a los chicos, casi siempre la historia es de aventura, acción o de mujeres bonitas ^_~. Alguna serie que representa este género es Dragon Ball, aunque hay muchas personas que piensan que este es un manga para niños estan muy equivocados, este manga fue dibujado para adultos en Japón, usando palabras obscenas en la serie. Algunas otras series son un poco mas profundas en forma sentirmental. El que no sepa, Ah! Megamisama o Oh! Mi Diosa, es un shounen al igual que Love Hina. Esas son historias romanticas pero picantes con mucho temas teniendo que ver con sexo. Algunas otras son para chicos un poco mas jóvenes, estas son representadas con Yu-gi-oh o Pokemon.

    Algunos títulos de manga shounen:
    1. I''s (cualquiera de Katsura Masakazu)
    2. Ah Megamisama
    3. Love Hina
    4. Escaflowne
    5. 3x3 eyes
    6. Battle Angel Alita

    ¿Que Es Shoujo?

    Shoujo manga son manga escritas y dibujadas para chicas. Tambien algunas de las "shoujo manga" son dirigidas para mujeres. Casi siempre se tocan los temas de las relaciones. Algunos otros temas son, la amistad, la familia y romance (tanto heterosexual como homosexual). Las historias de los romances en la superior, o High School es uno de los temas más usados en este tipo de manga. Este tipo de manga casi siempre refleja la vida real en su historia, ya que quien las lea se sienta que lo comprenden o que le ha pasado a alguien eso mismo que le sucede a esa persona. Un punto importante es que en el 60 la mayoria de los shoujos eran hecho por hombres ^_^.

    Algunos títulos de shoujo manga:
    1. Kare-Kano
    2. Peach Girl
    3. Sailor Moon
    4. Card Captor Sakura (y la mayoria de las historias hechas por el grupo "CLAMP")
    5. Fun Fun Factory
    6. Lip Lock
    7. Love+Dessin (Amor y Dibujo)
    8. GALS!

    ¿Que Es Manga?

    Manga es dibujos caprichosos o garabatos. Fue un representante del Ukiyo-e, Hokusai Katsushika, quien acuñó el término manga al combinar los kanji correspondientes a 'informal' (man) y 'dibujo' (ga). Al autor de manga se le conoce como mangaka y a los fans como Otaku.

    Actualmente, el manga o historieta japonesa es el estilo más puntero del mundo y constituye una parte importantísima del mercado literario del país. El manga abarca todos los géneros y llega a todos los públicos, gozando además de adaptaciones a series de dibujos animados, películas de imagen real y videojuegos.

    Historia

    El manga es una de las manifestaciones de historieta más antigüas del mundo, si se precisa su vinculación con el arte japonés que fue producto de años de evolución desde el siglo XI.

    Antecesores del Manga

    Los primeros indicios del manga se desarrollaron con el Chōjugiga (dibujos satíricos de animales), atribuidos a Toba no Sōjō (siglos XI-XII), del que apenas se consevan actualmente unos escasos ejemplares en blanco y negro.

    Con el periodo Edo, el Ukiyo-e se desarrolló con fuerza considerable, que apenas empezó a tener narraciones similares a los géneros del manga que actualmente conocemos, que van de la historia, el erotismo, la comedia y la crítica. Con Hokusai, precisamente se le dio el vocablo Manga en uno de sus libros Hokusai Manga recopilado a lo largo del siglo XIX. Otros dibujantes como Gyonai Kawanabe se destacaron bien en ese periodo artistico.

    Los precursores del manga moderno

    Cuando se inicia la era Meiji, los artistas europeos se maravillaron del Ukiyo-e, gracias a la exótica belleza que transmitía. Con ello, los inicios del manga moderno se debieron no solo a la esteticidad del arte del período Edo, sino a las influencias europeas y más tarde americanas en el desarrollo del manga con la introducción de las técnicas del cómic.

    Precisamente fueron Charles Wirgman y George Bigot, los que no sólo criticaron la sociedad japonesa del siglo XIX, en la transición de la era feudal a la industrializada. sino que le dieron las bases de lo que se avanzaría en el siguiente siglo para el desarrollo del manga. Ambos personajes fueron y aún siguen siendo admirados por los mangakas, por su trascendencia en el dibujo viñetístico japonés.

    Al llegar el siglo XX, surgen los precursores del manga actual en manos de los propios japoneses como Ippei Okomoto, Kiyochika Kayashi y Rakuten Kitazawa; de quienes emprendieron el desarrollo como pioneros a traves de publicaciones como Tokyo Puck (1905), si bien en realidad, se considera a Tagosakuto Makubena Tokyo Kenbutsu el primer manga de la era moderna.

    El manga hasta 1945

    Con la expansión de la influencia cultural europea en Japón, el manga moderno fue tomando vida a medida que se le introduce técnicas de dibujo y viñetado, así como en una producción lenta pero segura de obras de mangakas como las de Kitazawa, Ichiro Suzuki y Takeo Nagamatsu.

    Con ello en las decadas de los años 1920 y 1930 fueron muy progresivos en la aparición de géneros como el Kodomo (manga para niños). También las publicaciones se van perfeccionando en obras destacadas como Nagagatsu no Sanjushi, Speed Taro y Ogon Bat (este último, el primer superhéroe). Paralelo a esto, desde 1915 ya se hicieron los primeros ensayos del paso del manga a la animación, cosa que con el tiempo nacería el anime.

    Al llegar la Segunda Guerra Mundial, con la política militarista, el manga comenzó a verse influenciado por los relatos bélicos, quienes mostraban personajes perfectos e invencibles, lo que en el fondo ya era utilizado con fines propagandisticos hasta 1945, cuando las Autoridades americanas de ocupación prohibieron de manera unanime este tipo de historietas.

    Nacimiento del Manga moderno tras 1945

    Con la rendición incondicional en 1945, Japón entraría en una nueva era. El entretenimiento emergió como industria respondiendo a la necesidad psicológica de evasión ante la cruda postguerra. La falta de recursos de la población en general requería de medios baratos de entretenimiento.

    De tal modo, la industria tokyota de mangas basados en revistas vio surgir competidores. Producto de las circunstancias, apareció el Kamishibai, una especie de leyendas de ciego, que recorría los pueblos ofreciendo su espectáculo a cambio de la compra de caramelos. El Kamishibai no competía con las revistas, pero si otros dos nuevos medios centrados en Osaka:

    * Por un lado, el sistema de bibliotecas de pago, que funcionaría con una red de 30.000 centros de préstamo por todo el país, produciendo sus propios mangas, en forma de revistas o tomos de 150 páginas.

    * Por otro, los libros rojos, tomos de unas doscientas páginas de papel de baja calidad en blanco y negro, cuyo rasgo identificativo eran sus portadas en color rojo y su bajo precio. Esta industria pagaba a sus artistas con sueldos próximos a la miseria, pero a cambio éstos gozaban de una amplia libertad creativa.

    Osamu Tezuka, un veinteañero estudiante de medicina apasionado de los dibujos animados de Fleischer y Disney, cambiaría la faz de la historieta japonesa con su primer libro rojo. La nueva isla del tesoro vendió de sopetón entre 400.000 y 800.000 ejemplares. Su éxito fue aplicar al cómic un estilo cinematográfico descomponiendo los movimientos en varias viñetas y combinando este dinamismo con abundantes efectos sonoros.

    El éxito de Tezuka lo lleva a las revistas de Tokio, particularmente a la nueva Manga Shonen (1947) que fue la primera revista infantil dedicada en exclusiva al manga, y en la que Tezuka publicó Astroboy. En estas revistas impone su esquema de epopeya en forma de serie de relatos y diversifica su producción en múltiples géneros, de los que destacan sus adaptaciones literarias y el manga para chicas o Shojo manga. A mediados de los 50, Tezuka se mueve a un edificio de la capital llamado Tokiwasi, al que peregrinarían los nuevos autores, entonces aspirantes, hoy estrellas. Un año después Shonen desaparece y los libros rojos agonizan. Entre ambos y por obra de Osamu Tezuka habían puesto los pilares de la industria del manga contemporáneo.

    El triunfo de las revistas de manga acabó con el Kamishibai y muchos de sus autores se refugiaron en el sistema de bibliotecas. Las revistas de manga eran todas infantiles, y las bibliotecas encontraron un hueco creando un manga orientado hacia un público más adulto: el gekiga. Dejaron el estilo disneyano por otro más realista y fotográfico abriendo el campo a nuevos géneros violentos, escatológicos o pornográficos como el horror, las historias de samurais, los mangas sobre yakuzas, el erotismo... Entre ellos cabe destacar a Sampei Shirato que en 1964 patrocinaría la única revista underground de la historia del manga, Garo. La competencia en el terreno gráfico del gekiga obligó a las revistas a reducir la presencia del texto, aumentar el número de páginas y tamaño para su mejor visión.

    Con el comienzo del boom económico la gente exigía más manga. En respuesta, una de las principales editoras de libros, Kodansha, entró en 1959 en el mercado de revistas. Su título Shonen magazine, cambió la pauta de periodicidad mensual a semanal, multiplicando la producción e imponiendo a los autores el estajanovismo, aunque esta vez con sueldos millonarios. Pronto, otros grupos editores como Shueisha, Shogakukan o Futabasha se unirían. Este sistema de producción sacrificaría el color, la calidad del papel y la sofisticación temática, llevándose también de paso la crítica política. Pero aumentaría vertiginosamente las ventas hasta cifras astronómicas y con ellas los beneficios empresariales, convirtiendo al manga en el medio de comunicación audiovisual más importante del país.

    La expansión a Occidente

    En 1988, gracias al éxito de la versión cinematográfica de Akira, basada en el manga homónimo del dibujante Katsuhiro Otomo, publicado en 1982 en la revista Young Magazine de la editorial Kōdansha, el manga empieza a difundirse internacionalmente a una escala antes jamas soñada, llegando a finales de la década de los noventa del siglo XX a influir en las publicaciones de los gigantes del cómic estadounidense Marvel Comics y DC Comics, incluso hasta el punto de llegar (sin mucho éxito) a contratar al mangaka ('dibujante de manga') japonés Kia Asamiya para una de sus series bandera, Uncanny X-Men.

    Pero el boom que la producción japonesa Akira llevó a Occidente no fue algo que se forjó de la noche a la mañana, ya en los años 1960 Osamu Tezuka había vendido los derechos de emisión de su primera serie Astro Boy a la cadena estadounidense NBC consiguiendo un éxito bastante notable de audiencia infantil, y en los años setenta le sucedieron las series de animación Mazinger Z, Great Mazinger, Grendizer, siendo ésta última un boom mediático en Francia donde se la conocería como Goldorak, todas ellas basadas en los cómics del mangaka y actual magnate de un imperio de distribución editorial Gō Nagai, ya pasando a la época de la década de los 80 donde empiezan a reinar otras series de otra indole, como Macross conocida en Occidente por Robotech, la revisión de Osamu Tezuka de Astroboy pero en esta ocasión refilmada en color y con aires ya más modernos, y la saga épica Gundam, basada en el cómic serie, sólo superada en temporadas y episodios por la serie de animación estadounidense Los Simpson de Matt Groening.

    Uno de los autores mas relevantes e importantes en el boom mediático de finales de los ochenta y principios de los noventa ha sido sin duda alguna, el mangaka Akira Toriyama, creador de la mítica serie Dragon Ball y de la serie Dr. Slump, ambas caracterizadas por su humor picante, irreverente y absurdo. Tal fue el éxito de sus dos obras que en algunos países europeos llegó a desbancar de las listas de ventas de historieta al cómic estadounidense y a los cómics nacionales durante bastantes años, siendo más marcado el boom en España donde en pocos años llegó a vender tantos ejemplares que Dragon Ball se considera el tebeo más vendido en la historia de España. La revista Shōnen Jump —en momentos puntuales, especialmente durante algunas semanas que coincidían con episodios decisivos de la serie Dragon Ball— llegó a aumentar su tirada semanal en 6 millones de ejemplares extra.

    Al día de hoy el género del manga se ha consolidado en la sociedad occidental debido al éxito cosechado durante las décadas pasadas y se ha llegado incluso a imitar por autores europeos y estadounidenses para tratar de competir con la cuidada estética y los recursos visuales de este género, siendo tal la importancia del mismo que ahora ha dejado de ser algo minoritario en Occidente a ser un fenómeno comercial y cultural que compite directamente con la hegemonía narrativa estadounidense y europea.

    Incluso la poderosa Disney ha llegado a apreciar las producciones japonesas como producto comercial de calidad, al tener su distribuidora Buenavista los derechos de distribución en cine de las películas del estudio Ghibli, del cual han salido muchas de las mejores obras que Japón ha dado al mundo de la mano de Hayao Miyazaki.

    Su éxito ha sido muy grande, tanto que la película de animación El viaje de Chihiro llegó a ganar en el 2002 el Oscar de la Academia a la mejor película de animación, premio que jamás una película japonesa de animación ganó nunca.

    Revistas manga

    Las revistas de manga son publicaciones semanales o mensuales de entre 200 y 900 páginas. En las revistas de manga concurren muchas series distintas con entre 20 a 40 páginas por cada una en cada número de la revista. A estas revistas se les conoce como "revistas manga" o "revistas antológicas y suelen ser impresos de baja calidad que rondan entre las 200 y 850 páginas de longitud. También contienen varias historietas de cuatro viñetas. Si las series mangas resultan ser exitosas se les puede ver publicadas por varios años.

    Cuando una serie se ha publicado por un tiempo, los capítulos se reunen en tomos de (generalmente) unas 200 páginas (que recopilan 10 u 11 capítulos que han aparecido en la revista) conocidos como tankōbon. El papel y las tintas son de mejor calidad, y quien haya sido atraído por una historia concreta de la revista la comprará cuando salga a la venta en forma de tankōbon. Recientemente han sido impresas versiones "de lujo" para aquellos lectores que buscan un impreso de mayor calidad y que buscan algo especial.

    De forma orientativa, las revistas cuestan en torno a 200 o 300 yenes (algo menos de 2 o 3 euros) y los tankōbon cuestan unos 400 yenes (3,50 euros).

    Algunas de las revistas de manga más conocidas son:

    * Big Comics
    * Shōnen Jump
    * Shōnen Magazine
    * Shōnen Sunday
    * Ribbon
    * Nakayoshi

    Estilo manga

    El más popular y reconozido estilo manga es muy distintivo. Los razgos más característicos se basan muchas veces en la linea sobre la forma, el modo de contar la historia y la manera de colocar los paneles que lo diferencian sobre todo de la historieta Occidental. Los paneles y las páginas son típicamente leidas de derecha a izquierda al igual que la escritura tradicional japonesa. Aunque el arte pueda llegar a ser muy real para los mangaka se observa a menudo los razgos occidentales como los ojos grandes. Los ojos grandes se han convertido en una característica permanente de el manga y el anime desde los años 1960 cuando Osamu Tezuka, creador de Astro Boy y considerado el padre de el manga moderno, comenzo a dibujar de esa forma, imitando el estilo de las historietas de Disney de los Estados Unidos. A pesar de ser una forma de arte muy diversa, no todos los mangaka se adhieren a las convenciones más popularizadas en el Occidente como Akira, Sailor Moon, Dragon Ball y Ranma ½.

    La industria del manga

    El manga en Japón es un auténtico fenómeno de masas. Un único dato que sirve para ilustrar la magnitud de este fenómeno: en 1989, el 38% de todos los libros y revistas publicados en Japón eran de manga.

    Como se puede suponer por esta cifra, el manga no es sólo cosa de jóvenes. En Japón hay manga para todas las edades, profesiones y estratos sociales, incluyendo amas de casa, oficinistas, adolescentes, obreros, etc. El manga erótico y pornográfico (hentai) supone un cuarto de las ventas totales.

    Y en cuanto a las revistas, tienen tiradas espectaculares: al menos diez de ellas pasan del millón de ejemplares semanales. Shōnen Jump es la revista más vendida, con 6 millones de ejemplares cada semana. Shōnen Magazine le sigue con 4 millones.

    Bibliografía recomendada

    * Berndt, Jacqueline, El fenómeno manga, editorial Martínez-Roca.
    * Bermúdez, Trajano, Mangavisión, guía del cómic japonés, editorial Glénat (Biblioteca del Dr. Vértigo n.º 1).
    * Moliné, Alfonso, El gran libro de los manga, editorial Glénat.
    * Revistas especializadas mensuales, a destacar Minami y Animedia, de Ares Informática.

    Tipos de manga

    Por edad del público objetivo:


    * Kodomo manga (manga para niños)
    * Shōnen manga (dirigido a chicos jóvenes)
    * Shōjo manga (dirigido a chicas jóvenes)
    * Seinen manga (dirigido a adultos)
    * Josei manga (dirigido a mujeres)

    Géneros:

    * Harem manga (un chico rodeado por chicas)
    * Mahō Shōjo (magical girl, una chica que se transforma y adquiere poderes especiales)
    * Mecha (robots gigantes)
    * Shōjo-ai (romance lésbico)
    * Shōnen-ai (romance gay)

    El manga erótico o pornográfico se llama hentai en Occidente, aunque en Japón se suele conocer como seijin manga o ecchi. A su vez, este tipo de manga se subdivide en categorías, que también sirven para clasificar otros productos como videojuegos o anime:

    * Softcore:
    o Loli-con (niñas)
    o Shōta-con (niños)
    o Yuri (de temática lésbica)
    o Yaoi (de temática gay)

    * Hardcore:
    o Futanari (hermafroditas)
    o Ero-guro (erótico-grotesco)
    o Kemono (animal humanoide)

    ¿Que Es Anime?

    El término animé se refiere a la animación japonesa especialmente a la animación de dibujos.

    El término japonés anime es una palabra escrita en tres caracteres katakana a, ni, me (y quiere decir animación (en general), y no sólo a la de dicho país. Se pronuncia ánime

    Etimólógicamente se discute si es una abreviación de la transcripción japonesa de la palabra inglesa animation (acortada como ocurre con muchas palabras extranjeras). O si, como señalan los entendidos, el origen estaría en el vocablo francés animé, (animado).

    De una u otra forma la palabra latina ani quiere decir alma, y deriva en palabras como animismo y animación, todas ellas relacionadas con la idea de movimiento o vida de cosas que originalmente no lo poseen.

    Internacionalmente, el anime llevó una vez el nombre popular "Japanimation", pero este término ha caído en desuso. Los fans pronunciaban la palabra preferiblemente como abreviación de la frase "Japan Animation". Vio su mayor uso durante los años 1970 y 1980, que generalmente comprende la primera y segunda oleada de anime fandom. El término sobrevivió al menos hasta principios de los 1990, pero pareció desaparecer justo antes del resurgir del anime a mediados de los 1990. En general, el término "Japanimation" ahora sólo aparece en contextos nostálgicos (aunque el propio anime ha revivido el nombre de nuevo muy recientemente).

    Características del anime

    El anime se reconoce por su variedad de géneros, su estilo artístico único, y por lo profundo y emocional de sus historias. Este se divide en géneros: aventura, ciencia ficción, historias para niños, romance, fantasía medieval, eróticos (hentai) y varios otros. El anime es una forma de arte expresamente comercial, y la mayoría del anime es producido para audiencias muy específicas con categorías bien definidas para los géneros shōnen (muchachos) y shōjo (jovencitas), así como para adolescentes y adultos.

    El anime es conocido por su animación la cual es muy particular comparada con la que tienen los dibujos animados occidentales tal como los de Disney. Los estudios en los que se realiza anime han perfeccionado técnicas para utilizar la menor cantidad de cuadros de animación por segundo que sea posible (8 cuadros por segundo), tales como mover o repetir escenarios, imágenes de los personajes que se deslizan por la pantalla, y diálogos que impliquen animar únicamente las bocas mientras que el resto de la pantalla permanece estática. Otros argumentan que el mejor anime debe acentuar la dirección sofisticada sobre la animación actual (movimiento del personaje), proporcionando una ilusión de movimiento cuando en realidad no lo hay.

    Relación entre manga y anime

    Lo más normal es que, cuando un manga tiene un éxito considerable de ventas en Japón, se produzca una serie de animación, y si ésta también tiene éxito, se traduzca y se distribuya a otros países y se empiece a producir merchandising en torno a ella y a la historia que cuenta (como videojuegos, peluches...).

    Sin embargo, existen casos que se dan en un orden distinto, como son Neon Genesis Evangelion (manga nacido a partir de una exitosa serie de animación) y Dragon Quest (nacido a partir de un videojuego).

    Anime fuera de Japón

    Fuera de Japón la mayor parte de la audiencia para el anime esta formada tradicionalmente por jóvenes, así que no es de extrañar que la mayoría del anime que se traduce sea del estilo del género shonen, incluyendo títulos como Bubblegum Crisis, Tenchi Muyo y Gundam. Sin embargo el anime del género shoujo ha tenido un éxito reciente en el oeste en la forma de Sailor Moon, Card Captor Sakura, y Revolutionary Girl Utena. Los seguidores del anime tienen la esperanza de que la publicidad positiva que rodeaba a la aclamada película de Hayao Miyazaki, El viaje de Chihiro ganadora del oscar a la mejor película de animación 2002 y de un Oso de Oro en el Festival Internacional de Cine de Berlín (2001) pueda estimular la aceptación de esta corriente. Tambien son diversas las series que tienen mas exito fuera de Japon que en el mismo pais, digase Saint Seiya mejor conocido como Los Caballeros del Zodiaco, uno de los animes mas exitosos de la historia (quizas el mayor despues de DBZ claro) que tuvo un impacto tremendo y se cuenta como la serie que abrió a nivel mundial la aceptación de este tipo en más de un país.

    Anime y cultura otaku

    Al igual que las películas, las series de animación pueden dar lugar a un seguimiento masivo, especialmente si van dirigidas a niños o jóvenes. En ese caso, puede ocurrir que se genere una variedad de artículos de merchandising para promocionar aún más el producto. Puede que la fama de una serie quede confinada en un área relativamente pequeña o que, por el contrario, se extienda por medio mundo. Dos de los ejemplos de esto último son Dragon Ball y Los Caballeros del Zodiaco. Por otra parte, en España han tenido un gran éxito series como Mazinger Z, Pokémon, Chicho Terremoto, Supercampeones o Shin-chan, pero esto no significa que sean series tan conocidas en otros países.

    Sin embargo, casi todas las series de animación japonesa pasan desapercibidas para el público general. A pesar de ello, pueden ofrecer historias, personajes, escenas, frases míticas, guiños a otras series..., que pasarán a formar parte de la cultura otaku.

    En muchas convenciones de manga y anime hay concursos de karaoke en que los asistentes podrán interpretar sus canciones preferidas de apertura y clausura, gente disfrazada de sus personajes favoritos, etc.

    Tipos de anime

    Audiencia objetivo


    * kodomo (niños)
    * shôjo (chicas)
    * shônen (chicos)
    * seinen (adultos)
    * josei (mujeres adultas)

    Géneros

    Hay varios términos japoneses que definen géneros tanto del anime como del manga:

    * shonen (para chicos)
    * shojo (para chicas)
    * seinen (para hombres)
    * josei (para mujeres)
    * magical girl (mahô shôjo, chica-bruja o con poderes mágicos)
    * mecha (robots gigantes)
    * shônen-ai (romance homosexual - hombres)
    * shôjo-ai (romance homosexual - mujeres)
    * hentai (pornográfico)
    o animals (kemono)
    o futanari (hermafroditas)
    o loli-con (niñas)
    o shota-con (niños)
    o yaoi (homosexual - hombres)
    o yuri (homosexual - mujeres)
    * ecchi (erótico)

    Otros géneros paralelos a los occidentales son: aventuras, acción, ciencia-ficción, comedia, deportes, drama, fantasía, romance... Y hay varios temas que se tratan repetidas veces: colegiales, demonios, artes marciales, magia, etc.